Андзу Хосино ценит свободное время, которое проводит за видеоиграми, поеданием шоколада и общением с котом. Эти занятия составляют её повседневный досуг вне школы. В один из дней, когда она собирается поиграть, из игры появляется персонаж по имени Рири. Рири сообщает Андзу, что в мире возник демографический кризис, и девушке необходимо выйти замуж и завести детей. Для выполнения этой задачи Рири изымает у Андзу все предметы, которые могут её отвлечь от поиска жениха и построения отношений.
Сараса Фид окончила Королевскую алхимическую академию. Учитель подарил ей помещение для магазина. Девушка планирует стать алхимиком высокого уровня. Ей предстоит заниматься закупкой ингредиентов, проведением опытов и управлением торговой точкой. Основная деятельность Сары включает добычу необходимых материалов для алхимических рецептов. Она проводит эксперименты по созданию различных зелий и предметов. Управление магазином требует навыков работы с клиентами и учёта товаров. Успех предприятия
Укротитель зверей Рейн Шрауд шесть месяцев состоял в команде героя, готовящейся к битве с королем демонов. Его исключили из отряда. Рейн пришел к выводу, что его навыки дрессировщика, не позволяющие защитить себя в бою, оказались невостребованными. В команде он занимался хозяйственными делами и разведкой. После изгнания Рейн решил стать авантюристом, чтобы жить самостоятельно и искать приключения. Как укротитель, полагающийся на силу подопечных зверей, Рейн имел ограниченные возможности для
Пятнадцать лет назад тёмный маг Дарк Шнайдер вместе с четырьмя Лордами Хаоса едва не захватил мир, но был побеждён и запечатан в теле новорождённого мальчика. Оставшиеся Лорды Хаоса вновь угрожают миру — они пытаются разрушить четыре древние печати, чтобы воскресить бога разрушения Антрасакса, который четыре столетия назад был близок к уничтожению мира. В столице королевства Металликана, осаждённой армией одного из Лордов Хаоса, находится одна из печатей. Дочь первосвященника Тиа Ното Ёко
Главный герой погибает и перерождается в виде меча. Он оказывается в лесу, населенном монстрами. Там он встречает девушку-кошку по имени Фран, которая сбежала от жестоких хозяев. Фран не знает имени меча, так как тот его забыл. Она дает ему имя Мастер. Меч обещает Фран защиту и дружбу. Фран и Мастер формируют команду. Их цель - противостоять злодеям и бороться за справедливость. Параллельно они занимаются развитием своих способностей. Отношения между ними строятся на взаимной выгоде и обещании